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Modelle aus dem Terraineditor von Bryce

An dieser Stelle möchte ich gerne erläutern, wie ich meine Modelle erstellt habe.
In den folgenden Seiten zeige ich dann einige meiner Modelle und erläutere Besonderheiten.

Die Programme, die ich zur Erstellung meiner Modelle und Bilder benutze, sind: Bryce 5, Poser 4, Carrara, Photo Paint 9 und Corel Draw 9.

Gekommen bin ich auf dieses Verfahren durch einen Artikel in einer englichen PC Zeitschrift, den ich 1998 gelesen habe. Dort wurde das Verfahren beschrieben, welches mich im laufe der Jahre in seinen Bann zog.
Viele Benutzer von Bryce werden mit dem Verfahren vertraut sein, wenn auch die überwiegende Mehrheit mit dem Terraineditor Berge erschafft, um realistische Landschaften zu rendern.

Im Prinzip geht es darum, aus 256 Graustufen Höhen abzuleiten.
Schwarz ist ganz unten und weiß ganz oben.
Wir stellen uns jetzt einen Würfel, vor der 256 cm hoch ist.
In Corel Draw müssen wir zur Erzeugung dieses Würfels ein Quadrat aufziehen, das vollständig weiß ist.
Jetzt wollen wir den Würfel in zwei Teile teilen und eine 10 cm breite Furche hineinschneiden.
Also ziehen wir ein 10 X 255 Rechteck auf füllen es mit schwarz und legen es über das weiße Quadrat.
Exportiert in den Terraineditor von Bryce ergibt das die von uns gewünschte Form.

 

Hier ist z. B. die Vorlage für das Seitenteil meines Spiegels.
Ich habe es invertiert, damit man überhaupt etwas sehen kann. Die Spitzen haben Verläufe, so dass sich eine Pyramidenform ergibt.
Der schwarze Hintergrund ( hier weiß dargestellt ) wird im Editor ausgeschnitten und fertig ist das Seitenteil.

Hinweis:
Der Spiegel steht auf meiner Downloadseite zum freien Herunterladen bereit.



Wichtiger Hinweis für alle, die sich mit Corel Draw nicht so gut auskennen.
Immer die Umrißlinien entfernen ( es sei denn, man braucht sie ).
Die Formvorlage am besten auf einem schwarzen Quadrat exportieren.
Immer alles markieren und dann exportieren, nicht vergessen, nur "Markiertes exportieren" anzukreuzen.

Wenn man jetzt kompliziertere Strukturen erschaffen möchte, kommt man um das Experimentieren nicht herum.
Schrägen lassen sich mit Verläufen ( z. B. von 120 nach150 ) erreichen.

Dies ist nur eine kurze Abhandlung, weiter Hinweise finden Sie bei einzelnen Modellen und auf den Seiten mit meinen neueren Modellen.
Die nachfolgenen Modelle habe ich in dem Zeitraum von 1998-2000 erstellt.

Auf meiner download Seite habe ich ein einfaches Terrain Model mit einer Überblendmaske für sie bereitgestellt.

Die meisten der einfachen Modelle habe ich ebenfalls zum Download bereitgestellt, ich hoffe das Sie recht viel damit anfangen können.
Ich denke, dass wenn Sie sich die Modelle etwas genauer betrachten, manches klarer wird.

Jetzt folgen einige meiner Modelle und Erläuterungen zu deren Besonderheiten.
Sie können auch zurück zu den Vorschaubildern, um die Sie interessierenden Modelle direkt auszuwählen.

Modelle 3


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